卒研MTG1024

こんにちは。小林です。

今回、MTG中の写真を撮るのをすっかり忘れてしまいました。

なので、可能な限り言葉で詳しく紹介させていただきます。

 

今週の発表者第1号は舞台の八木です。

プログラミングでの画像処理がうまくいかず、すごく不安そうでした。

あと、タイトルで色々と悩んでいたそうですが、周りの意見に流されまくって、

面白いぐらいにブレブレでした。

結局、決定した、、、のかな?八木さんのことなので、またブレることもありえそう、、、笑

 

続いて、2番目は「自分」小林です。

openFrameworksという慣れないツールに挑戦しています。

gif動画の扱いに文字列の保存、読み込み。とプログラミングは割と順調に進んでいるのですが、

肝心の出力画面のデザインと気分や欲求の多様性を引き出すための質問ないようがなかなか決まらず

苦しんでおります。

作品タイトルもなかなか決まりません、、、

 

そして、3番目は渋谷系の望月きゅんです。

なんと、メガネが変わって少しオシャレな感じになっていました!

本人はなぜか少しにやけながら「変わってないよ」と否定していました。素直じゃないですね笑

彼は中間講評を終えたらしく、ゲーム性などの面白みをもっとアップさせるという課題ができたそうです。

実際に観葉植物やポスターなどのオブジェクトも増えていて、驚きました。

 

ラスト4番目はotogram高木です。

otogram…オシャレなタイトルですな〜。さすが!

サイトをついに解禁したものの、投稿数がなかなか増えず悩んでいるそうです。

そこで、CMを制作するらしく、着々と作業を進めているそうです。

 

 

以上、小林でした。写真なくてごめんなさい。

卒研MTG10/18

この世おば〜我が世とぞ思う〜、僕です。
本日10/18、卒研MTGを行いました。
発表者は竹渕さん、堀川さん、野田君、山下さんです。

トップバッターは、竹渕さんです。
タワーを積むことによって、生命の進化、淘汰を表現する作品です。
バベルの塔を彷彿させるような、神秘的な作品になる予感がします。

続いて、堀川さんです。
子供の手の制作のために、知り合いの小学生に型を取らせてもらうそうです。
小学生の知り合いがおり、かつそれなりの関係を築いている点には脱帽です。
さすが社交力No.1女ですね。

続きまして、野田君です。
彼は振り返りや認知を促す作品を制作しています。
着実にプログラミングを進めているようです。
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最後に、我らが女優山下さんです。
プログラミングは大分進んでいるようにみえました。
また稽古の様子も鑑賞しましたが、彼女の違う一面を垣間見ることができ、
実に興味深かったです。
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制作も佳境に入ってきましたね。
一方私はようやくプロローグを書き終えたばかりです。
文責は望月でした。

10/11 ジャンキャリ進捗報告

こんにちは。くりばやしです。

 

本日のゼミはジャンキャリの進捗報告最終回です。
各作品の概要は先週の記事にも載っておりますのでそちらもご参考に!

 

まずは説田さん
先週は鉛筆で線を引くと画面上でスイカが切れるというモデルを実行してくれました。
今週は逆に消しゴムで消すと画面がまた切り替わるように!すごい!
本番には別バージョンも用意するみたいなのでお楽しみに!!

 

次に二木くん
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幾つかの質問に回答することで、体験者を分類分けするプログラムをつくっています。
ビジュアルも完成していてました!
質問内容もユニークなものが多く楽しく体験できそうな感じ!
ちなみにわたしはツッコミ派です。
同じ分類の人と繋がれるきっかけにもなりますね。
是非みなさんも体験してみてください~~!

次は岡本さんimg_6861

岡本さんお手製の食材絵筆で壁に色をつけることができるプログラムです!
食材絵筆…実はまだ私たちにとっても謎に包まれたままなのです…
色をつけるだけでなく音にもこだわられているのでそこ楽しい作品になりそうです。
当日をお楽しみに!壁に色をつけて遊びましょう!

 

次は山本くん
ダジャレをラップっぽく楽しむこの作品!
Moonwalkersとダジャレは切っても切り離せない関係のようですね(笑)
ターンテーブルの作成が大変なようです。
当日にはどんな形で楽しめるのか必見です!
次は渕原くんimg_6862

先週に引き続き、今日もテストを行なってくれました。
グローブにつけられたセンサーの感度の調整が少し難しいようです。
また、エッチな声にも幾つかパターンが生まれていました!ゼミ中に先輩へのスカウトも始まり…(笑)お楽しみに!

 
次は森下くんimg_6866

スイッチを押すことで遠隔のバイブが反応し、それに合わせて特定の誰かが特定の動きをするという、人間と空間を用いた作品です。
今週の報告では、スイッチと遠隔デバイスを見せてくれました。
当日までのデモンストレーションが必要となるので、担当のゼミ生もどきどきですね!

 
次は渡辺さんimg_6868

腹筋するときの角度でラジオをチューニングするという作品です。
ダイエットしたい女の子必見です。
美術やラジオの内容など細部までこだわっているので当日をお楽しみに!!
ラジオにはゼミ生も出演しているかも?しれませんよ!

 

次はわたくし栗林です
前回おやすみしていたので、作品の概要から!
食べ物をあたためる電子レンジに心をあたためてもらいたい!という思いから作りました。
心をあっためる電子レンジです。
電子レンジのお皿の回転を利用した、メリーゴーランドをイメージした作品です。
かわいいんですよ~~!!(自画自賛)
是非心あたたまりにきてください。

 

次は肥田さんimg_6869

カーテンをあけるスピードによって見える景色が変わります。
今週は当日と同じ規模でテストしてくれました。
写真は一例ですので、どんな景色が見えるのかは当日をお楽しみに!

 
望月ゼミは充光館2階CGラボと3階自習室にて展示予定です!是非来てくださいね~!

10/4 ジャンキャリ進捗報告会

こんにちは。岡本です。

夏休みも終わり、後期突入です。

10/4のゼミは今月の15日に行われるジャンキャリ(以前でいうジャンクション)に向けて3回生による作品の進捗発表会でした。

3回生にとってはMoonwalkersとして初めての作品制作です。不安と期待が入り混じっております。

 

まずは渕原くんの発表。「ナイスビッチ」

ボールをグローブに向けて「パンッ」と投げると、女性のエッチな声がする作品です。

投げたときの「パンッ」という音がムチの音に似ている、と言っています。

テストとして実際にやってくれました。

実際に見るとなかなか面白いです。

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続いてはこゆきさん。

腹筋運動でラジオのチューニングをする、という作品です。

この前実際にこゆきさんと私で録音したラジオ番組が渕原くんの腹筋により流れ始めました。

しっかりとよく聞くには絶妙な位置で体勢を維持しなければいけません。新しい筋トレ法です。

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続いては二木くん。

体験者が画面に出てくる選択問題を答えていくと最終的に自分がどのグループに属しているかが分かる作品です。自分と同じ回答をした人の一覧が出てきます。「自分と同じ感性や感覚を持った人、あるいは似ている人はこんなにもいる」もしくは「あまりいない」が分かるものとなっています。

答えることによって「自分」について知れる、というのもいいですね。そしてそれだけじゃなく自分以外で同じ答えをした人と間接的に知り合えるのも面白いです。

 

続いては肥田さん。

窓のカーテンを開けたり閉めたりするたびに窓の外の景色が変わります。

カーテンを開けるスピードによって体験者のテンションを読み取りそれに合わせた景色になるといった作品です。

ですがなかなかスピードで変えるというのが難しいようです・・・

このジャンキャリではセンサーの楽しさと難しさを体感できそうです。

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続いては森下くん。

森下くんはスイッチを押すとその場にいる誰かが持つデバイスがバイブで反応し、その人は特定の行動を起こす、という空間を用いたインタラクティブ作品。

このデバイスを腕に巻くそうです。

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本番が楽しみな作品です。

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続いては山本くん。

駄洒落とDJを掛け合わせた作品です。

実際に鳴らしてもらうと言葉ごとに画像も出てきてとても面白いです。

本番はターンテーブルも登場するみたいなので、どんな駄洒落が聞けるのか、遊べるか楽しみにしたいところです。img_3617

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続いては説田さん。

Makey Makey を使って、紙に鉛筆で線を引くと、画面上のものがそれに沿って動く作品。

今回の進捗発表ではスイカを切らせてくれました。

繋ぐとこのとおり、切れます。

こちらもこれからどんな作品になるかとても楽しみです。

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続いては私、岡本。

私は壁にペンキで色を塗ってほしいという依頼を受ける体験者に、魔法の”食材絵筆”を使って壁に色を塗ってもらおう、といった作品です。

食材絵筆とは、一体なんなのか。

楽しみにしていただけると嬉しいです。

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最後に上回生から出展される内藤さんの作品です。

「エキ坊」というしゃべるぬいぐるみ作品です。
エキ坊に向かってお話すると、ランダムにエキ坊くんが話してくれます。
「なんの話をしているの〜?」「おっす、ぼくエキ坊」

といった感じでランダムに流れるので、コミュニケーションがとれているような、なんだか変なような気持ちになりますが、その感覚の面白さもあります。

はたして人間はエキ坊と分かり合える日は来るのでしょうか。

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といった感じで私たちは今週末に迫ったジャンキャリに向けて頑張っています。

時間が・・・やばいですね。

とりあえず・・・がんばりましょう !

今回記載した感想や構想は私個人が感じたものも含まれておりますので、必ずしも作者個人の意見と一致したものであるとは限りません、ご了承ください。真実は是非10/15(土)のジャンキャリでお確かめください!(3回生の作品はここに記載したもの以外で後もう1作品あります。)

 

それでは。

10/10 卒研MTG

こんにちは!

昨日から急に涼しくなってきましたね。

さて今日の発表者は、私八木と、望月くん、高木さん、小林くんでした。

 

発表順にご紹介させていただきますと、

まず私八木は、舞台と客席のコミュニケーションツールを制作中です!

舞台の観客に自分のアバターをスマホで作ってもらい、

カーテンコールの時にそのアバターが舞台背景の映像に現れ、スマホで入力した感想が

アバターの吹き出しに反映されるというものです。

しかしなかなかに制作が難航していて周りと比べても結構な遅れをとっているのが実情です。

中間講評も迫っているので、とにかく手を動かす!!でがんばります💦

 

望月くんは、「渋谷系」をテーマに、VRを使って「渋谷系」を再現しようとしています。

3DCGモデルで当時の様子、雰囲気を再現するのが難しそうだなと思っていましたが、

着実に進めているようです!CG制作はひと段落つきそうなようす。

 

高木さんは、音楽をテーマに、あえて例えるならインスタグラムの音楽版のようなサイトを

作っています。こちらもかなり高度な技術がいると思いますが、

もうシステムはほぼ完成していて、実際にゼミのみんなでログインして投稿してみました!

不具合の修正は必要なようですが、もう完成が目に見えてきていて刺激になりました。

 

小林くんは、人の状態や感情からの行動性をテーマに、制作しています。

ユーザーがある質問に答えた回答が画面を漂い、どんどんたまっていくような作品です。

こちらもゼミのみんなで回答を入力して試してみましたよ!質問内容などを調整するようです。

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季節の変わり目、体調管理に気を配りつつ、卒業研究がんばります!!

10/3 卒研ミーティング

こんにちは!後期第二回目の卒研ミーティングをしました。

今回の報告は竹淵さん、カンさん、堀川さん、山下さん、野田の5人です。

竹淵さんは、作品に使うデモ動画を見せてくれました。
金属のタワーを組み立てていくとライフゲームに影響が出る仕組みをこれから制作していくそうです。

カンさんは、可愛さをテーマにしたインスタレーションを制作しています。
センサーや美術づくりにもこれから挑戦していくそうです。

堀川さんは、握手するデバイスを試作した結果を報告してくれました。
シリコンでできた手を握ると、さまざまな反応を返してくれる作品です。
これからは各シチュエーションの動画も制作していくそうです。

山下さんは、常設の舞台ではなく、開演時間を設定して上演をするように変更されました。
それに伴い、お客さんにどのように舞台に参加してもらうか、役者と観客の壁を崩せるかといった
部分でこれから工夫をしていくそうです。

野田は、参加者の映像を見せる前に、テストをすることを報告しました。
今後は映像のライブラリ機能を制作していきます。

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副査の先生への報告で、制作に弾みをつけましょう。
(野田)

9/26 卒研MTG

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こんにちは!

9/26は夏休みが明けて、第一回目の卒研MTGでした。

夏休み中の進捗報告と、卒業制作展示のプランをそれぞれ発表しましたよ。

 

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今日の進捗報告は、小林くん 八木さん 高木さん 望月くんの4人。

小林くんは宋先生とのお話で作品の仕組みをなおしたり、

システム作りをしながら、システムそのものについても引き続き考えているみたいです。

 

八木さんは、舞台と観客のコミュニケーションツールの制作でした。

11月中旬の卒業制作展示や学部卒業展示に向けて、スケジュールを組み立てなおし、制作や実験に臨んでいるようです。

 

高木さんは、音楽についての記憶や出会いを支えるツールの制作。

実装に向けてトライアンドエラーの日々のようですが、具体的な作業をどんどん進めている印象でした。

 

最後の望月くんは、VRを使用した渋谷系の再現。

夏休み中の発表より、ぐぐっとunity内での演出が進んでいるみたいです。

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11月中旬の展示に向けて、もうひと頑張りです。

堀川

9/27 後期初ゼミ!

こんにちは。3回生副ゼミ長のフタツキです。

さてさて、大学の後期もはじまりましたね。夏休みってあっという間だなあと感じるのも、もう3度目です。時間の流れが速くて若干焦っています笑

さて、僕ら3回生にとって上記の幕開けはとても特別なものなんです。理由は「ジャンキャリ」があるからです!ジャンキャリというのは、いわば学部生と映像業界の名だたる企業が大学に集まって交流会や講演会を催す企画。そしてそのなかの常設イベントとして、学生の作品展示が許可されているのです!これは緊張ものです。学部生に作品を見てもらえるだけならまだしも、多くの企業に自分の作品をアピールすることができます。嬉しさ半分緊張半分ですね。僕はジャンキャリを「就活予選」とまで考えています。だってここで企業の目に留まれば、その方とのコネクションができたり、ひいてはインターンや内々定の可能性だってあり得なくはないじゃないですか(妄想)!

このジャンキャリ、作品の出典は任意ですが、基本的にうちのゼミはみんな出します。3回生のミッションのようなものでもありますからね。

今日ははみんなが考えてるジャンキャリへの出典作品の構想や進捗の共有をしました。腹筋すればチューニングできるラジオや、セクシーな音がするグローブ、紙の上でプレイできる映像コンテンツなどなど、やっぱりみんなさすがです、センスがいい!

これは僕も頑張らねばと改めて思いました。

今年のジャンキャリは10/15(土)。詳しくは学部ホームページよりチェックしてみてください。

3回生のみんな、頑張ろうねー!

P.S
夏休みはゼミで愛知に芸術祭を見に行きましたが、めちゃくちゃ楽しかったです!ゼミ生の皆さんと仲良くなれて僕は幸せでした。芸術祭は芸術だけでなくその地域も楽しめるので、ぜひ行ってみてください。